Fani sami naprawiają Civilization 7. Pierwsze mody wprowadzają ...

Twórcy modów zawsze działają szybko - nie inaczej jest w przypadku Civilization 7. Mija dzień od premiery, a projektanci-amatorzy już opublikowali kilkanaście przydatnych modyfikacji wersji PC.
Wszystkie można znaleźć na forum Civfanatics. Największą popularnością cieszą się te, które na różne sposoby poprawiają interfejs. To właśnie na HUD narzeka spora część graczy w recenzjach na Steamie.
Jedna z takich modyfikacji, Sukritact's Simple UI Adjustments, sprawia, że przejście do ekranu dyplomacji to kwestia kliknięcia w czyjeś miasto, a także poprawia czytelność wielu ikon i znaczników.
Poza tym, mamy też projekty zwiększające liczbę naturalnych cudów, oferujące możliwość gry na ogromnych mapach, poprawiających sztuczną inteligencję oponentów, a także moda odblokowującego dostęp do wszystkich cywilizacji.
Civilization 7 na Steamie ma obecnie „mieszane” recenzje - tylko 51 procent opinii jest pozytywnych. Graczom nie spodobały się wspomniany wcześniej interfejs, a także różne uproszczenia w mechanikach czy nowy system epok.
Przedstawiciele Firaxis zapewnili, że słuchają głosów społeczności. Przygotowali już pierwszą aktualizację i pracują nad kolejnymi łatkami i większymi patchami.
Największą nowością w siódmej odsłonie serii jest mechanizm zmieniania cywlizacji w trakcie rozgrywki. Gra oferuje trzy epoki, a po ukończeniu jednej, zmuszeni jesteśmy wybrać nową cywilizację - choć zachowamy tego samego lidera.
„Civilization 7 próbuje wynaleźć koło na nowo i nie do końca się to udaje. Rozgrywka została mocno uproszczona, i choć niektóre z tych zmian dodają grze dynamizmu, to inne odzierają ją z głębi, do której przyzwyczaili się fani serii - czy w ogóle strategii” - pisał Damian w naszej recenzji.